预设队伍是战双帕弥什中提升战斗效率的重要功能,合理配置队伍可以应对不同关卡的需求。进入预设界面的路径较为隐蔽,需先点击作战进入挑战界面,随后选择任意关卡的作战准备界面,在右上角找到队伍预设选项。预设功能允许玩家提前编辑最多六个队伍,方便在战斗中快速切换。需队伍中的第二个构造体默认为队长,即战斗初始角色,因此队长位置的选择需结合技能和属性进行优化。
队伍预设的核心在于角色搭配与职能分配。每个队伍通常由输出型、装甲型和辅助型角色构成,输出型角色负责主要伤害,装甲型角色提供减抗和生存能力,辅助型角色则负责治疗或增益效果。在预设界面中,玩家可通过点击右侧的添加图标选择角色并编入队伍,同时可调整站位和队长设定。队伍预设不支持完全重复的配置,至少需要一个构造体的差异才能保存,这种设计鼓励玩家尝试多种组合以应对不同战斗场景。
战斗参数的调整是预设队伍的进阶操作。在队伍预设界面下方,玩家可开启或关闭支援玩法,并根据关卡需求调整战斗参数。高难度关卡可能需要更高的生存能力,可优先配置治疗型辅助角色;而速通关卡则需侧重爆发输出,可选用多输出型角色的组合。预设队伍的优势在于节省战斗前的准备时间,尤其是在频繁切换关卡的玩法中,能显著提升操作流畅度。
预设队伍的实际应用需结合关卡机制和敌人类型。面对群体敌人时,可预设包含聚怪技能的角色;而对战单体BOSS时,则需配置高爆发输出角色。预设功能允许玩家针对不同玩法(如战区、囚笼)保存专用队伍,避免重复调整的麻烦。完成预设后,在作战准备界面直接点击选择按钮即可快速上阵,大幅简化战斗流程。
随着角色培养进度的推进和游戏理解的深入,玩家需定期调整预设队伍的组合。建议保留1-2个空位用于临时配置,以应对特殊活动或新关卡的需求。通过合理利用预设功能,玩家可以更专注于战斗策略和操作技巧,从而提升整体游戏体验。