城市迁移是战略布局的核心环节,其本质是通过资源再分配实现领土扩张或防御优化。迁移需综合考虑地形优势、资源点覆盖半径及军事缓冲区设置,而非单纯追求地理中心位置。玩家需优先确保目标区域具备至少两处相邻橡胶或石油资源点,这是维持后期军备生产的基础条件。迁移前必须清空原城市所有待建造队列,否则会触发系统惩罚机制导致资源冻结。
迁移过程中的关键操作在于精确计算行军时间差。主力部队撤离与新城防建设必须同步进行,利用工程车缩短建筑冷却期的技巧尤为重要。部分玩家误认为迁移等同于放弃原有基地,实际上保留一级市政厅作为前哨站能持续提供情报视野。科技树中快速部署和后勤网络两项技能必须提前点满,否则迁移后的真空期极易遭到敌对势力掠夺。夜间时段进行迁移能利用系统活跃度低谷减少被侦查概率。
城市选址需遵循三避三靠原则:避开山脉死角、避开河流单侧、避开沙漠边缘,靠近中立贸易站、靠近军团盟友、靠近隐蔽地形。地图迷雾探索度达到70%以上再执行迁移更为稳妥,否则可能误入高级叛军刷新区。服务器时间每周二刷新的地形debuff会影响迁移成功率,需提前查看战区天气系统预告。
迁移后的48小时是风险最高阶段,应采用虚实防御策略。建造多个低级军工厂伪装成活跃基地,实际将主力部队隐藏在野外要塞。城墙升级顺序推荐优先东南角防御塔,这是大多数玩家习惯的主攻方向。资源田布局建议采用同心圆结构,内圈放置钢铁厂吸收第一波攻击伤害。当新城市政厅达到5级时,必须立即建立至少三个外交贸易协定来稳定资源流入。
以新城为支点控制三到五个附属野地,通过轮换采集制度保持资源链不断裂。高级玩家往往在迁移完成后故意暴露虚假坐标,引诱敌方侦查部队进入预设雷区。这种战术欺骗需要精确计算敌方行军路径和侦查范围,属于迁移战略的进阶运用。最终评判迁移是否成功的标准,是看其能否在战区资源重新洗牌时占据枢纽位置。