关键结论:优先升级装备,因为分解装备能100%返还资源,而天赋升级不可逆。但具体选择需结合关卡进度和资源储备灵活调整,中期后可兼顾天赋提升。
在游戏前期,咱们手里的金币和材料都比较紧张,这时候建议先把资源砸在装备上。装备有个特别友好的设定——分解时能全额返还金币和材料,相当于零风险投资。尤其是武器、项链和手套这类加攻击的装备,早点升起来推图会轻松很多。如果暂时没刷到心仪的装备,随便拿个过渡装顶上也完全没问题,后期换掉也不亏。
等打到20关之后,咱们会发现金币慢慢宽裕了,商店里刷新的攻击类图纸尽量全买下来。这时候装备和天赋就能同步发展了,不过还是要讲究优先级:武器、项链、手套这三件加攻击的装备永远排第一,剩下的金币再用来点天赋。如果遇到卡关的情况,不妨把腰带、鞋子这些防御装暂时降级,腾出资源先把天赋里关键的伤害加成点满。
到了30关往后,其实装备和天赋的界限就不用分太清了。这时候每天巡逻和任务给的金币足够支撑双线发展,但记住一个小技巧——天赋里的怪物掉落金币一定要尽早点亮。这个被动就像滚雪球,能让咱们刷关时越打越有钱,后期想怎么升就怎么升。至于防御型天赋比如血量提升,可以等攻击属性成型后再补。
千万别被一定要先升某个的说法框住。游戏里装备和天赋本来就是相辅相成的,比如有些关卡需要靠高爆发速通,那就多升武器;如果是持久战,天赋里的生存属性可能更实用。灵活调整策略才是王道,毕竟咱们的目标是玩得爽而不是被规则绑架嘛!