关于论剑机制是否被剔除的问题,目前可以确认的是论剑玩法依然存在于但需要通过特定入口进入。在最新版本中,小伙伴们可以从地图中的新地点论武竞技场参与匹配对战,这个入口在9月更新后就已经开放。调整装备、心法、刻印等搭配后即可开始匹配,整体玩法和之前没有太大区别。
论剑玩法的存在与否其实和游戏整体设计方向有关。从战斗系统来看,影之刃3更注重技能链搭配和心法组合的深度策略,PVP玩法虽然存在,但并不是核心内容。游戏中的职业技能设计更偏向PVE环境,比如弦者的远程输出和魂的爆发连招,在PVP中平衡性需要额外调整,这可能让开发组更谨慎地处理论剑机制。
心法系统对论剑玩法的影响也不容忽视。高品质心法如沉思之人和魔堡故人的效果在PVE和PVP中表现差异较大,部分控制类心法在竞技场会显得过于强势。如果小伙伴发现论剑匹配时间较长,可能是因为玩家更倾向于刷副本和培养角色,毕竟游戏的核心乐趣还是在于装备养成和心法搭配的成长感。
从实际操作来看,论剑机制没有被剔除,但确实不是所有玩家都会频繁参与。游戏提供了丰富的PVE内容,比如罪业副本、虚空裂缝等玩法已经能消耗大量体力,很多小伙伴更愿意把时间花在刷装备和材料上。这种设计让游戏更适合休闲玩家,毕竟不是所有人都喜欢高强度竞技,轻松刷图也能获得不错的成长体验。
游戏整体更注重PVE内容的设计方向让论剑显得不那么突出,但这不代表机制被移除。小伙伴们可以根据自己的喜好选择玩法,无论是竞技还是刷图都能找到乐趣。