新手玩家在第七史诗中获取装备的核心途径集中在迷宫、讨伐副本和活动奖励三大方向。迷宫作为前期装备的主要来源,前三层分别产出攻击/防御/生命、速度/命中/暴击、吸血/反击/暴伤/抵抗等不同属性的装备,其中黄金宝箱固定掉落金色品质装备,建议优先探索。迷宫商店可用古代硬币兑换随机属性的首饰,部分高品质首饰甚至能长期使用。讨伐副本则根据难度提升装备掉落品质,初期以蓝色装备为主,随着队伍强度提升可逐步挑战更高难度获取紫色和金色装备。钢铁工坊的装备打造功能需优先提升材料消耗和品质加成,确保产出装备的基础属性达标。
过渡期装备主要依赖系统赠送的套装,如深渊吸血套、赛季竞技场套等,这些装备无需强化至满级即可满足推图需求。强化时应优先选择主属性契合的输出类装备(攻击/暴击)或生存类装备(生命/防御),套装效果比单件属性更重要。迷宫产出的装备胚子若副属性包含速度、暴击率等关键词条,值得投入资源强化至+9或+12进行测试。讨伐副本掉落的装备制作材料可用于定向打造特定套装,建议优先满足主力输出角色的装备需求。
圣域建筑的升级顺序直接影响装备获取效率。精灵之森需优先满级以保障企鹅和狗粮供应,指挥所则根据个人时间安排选择任务时长以优化资源收益。锻造工坊在讨伐7层以上后再投入资源,确保材料利用率最大化。日常任务和活动副本会周期性提供固定属性的装备奖励,例如深渊玩法的一次性通关奖励、爬塔模式的戒指/项链自选箱等,这类装备通常具备稳定的基础属性,适合作为过渡期的补充。
输出角色优先攻击、暴击、暴伤属性,辅助角色侧重速度和效果命中,坦克则需平衡生命与防御。迷宫中产出的速度套装是游戏内最稀缺的资源之一,建议通过黄金宝箱和商店兑换集中收集。后期可通过新开放的第四号迷宫获取高阶金色装备,但需通关世界难度5-9才能解锁。装备系统的随机性决定了需要长期积累,合理分配资源才能逐步优化角色配置。
PVE玩法的装备需求与PVP存在显著差异。推图阵容更注重续航和AOE能力,而讨伐副本需要针对性搭配破甲、治疗和debuff角色。不建议在游戏初期过度追求PVP装备,竞技场和公会战的奖励装备可通过日常积累逐步获取。装备强化过程中,低阶装备可作为经验材料喂养,但高阶胚子建议保留用于特定场景的属性调整。通过平衡资源投入和副本优先级,新手玩家可在中期形成稳定的装备产出循环。