大矛作为重型战列巡洋舰,核心定位是抗伤与攻城,加点需要优先强化装甲系统和攻城火力。装甲系统推荐点满能量涂层、能量对抗、刚性强化和淬火处理,这些能显著提升生存能力。动力系统则建议选择燃烧效率强化和曲率引擎强化,确保机动性不拖后腿。
堡垒火炮系统是大矛的主要输出手段之一,建议优先强化炮管散热、供弹机构和弹药伤害,快速射击策略能有效提升火力覆盖频率。如果技术值有限,可以暂缓防空火炮的强化,专注对舰输出。舰首轨道炮是攻城核心,必须点满高斯线圈强化和攻城弹药强化,配合快速输出策略能在短时间内对基地造成巨额伤害。
平民玩家或资源紧张时,可以适当牺牲部分输出能力,优先保证装甲系统的完整强化。大矛在舰队中更多承担前排抗伤角色,过度追求火力反而可能影响整体稳定性。技术值分配建议装甲系统占50%,堡垒火炮和舰首轨道炮各占25%,这种比例能平衡攻防需求。
后期遇到高护甲目标时,可以调整策略技能,将周期集火与攻城弱点识别结合使用。大矛的加点并非固定模板,需要根据实战反馈微调,比如对抗空军较多的阵容时,可以临时补足防空火炮的锁定速度。大矛的强度不仅依赖加点,还需要合理搭配载机舰和护卫艇组成编队。
加点前务必确认自己的舰队定位和资源储备,盲目照搬攻略可能适得其反。多观察战斗回放,分析大矛的承伤和输出占比,逐步优化技术值分配才是长久之道。