将装备转移到饰品是一个涉及合成、转换和合理利用游戏机制的过程。
玩家需要明确装备与饰品的区别。装备通常指防具和武器,而饰品则是提供额外属性加成的特殊物品。要将装备效果转移到饰品上,最常见的方式是通过合成系统。工匠作坊是合成饰品的核心工具台,玩家需先确保已解锁该工作站。哥布林入侵事件被击退后,地下探索时可解救哥布林商人,花费10金购买工匠作坊并摆放在平地上。靠近该工作站即可查看可合成的饰品列表,部分合成配方能将装备属性整合到饰品中。
部分装备可通过微光湖进行转换。微光湖是游戏中的特殊环境,能将特定物品转化为其他形态。将装备投入微光湖后,可能生成具有相似效果的饰品。某些盔甲部件经微光转化后可变为提供防御加成的饰品。需并非所有装备都支持这种转换,玩家需提前确认目标装备是否在微光湖的可转换列表中。转换过程需消耗微光液体,建议提前储备足够资源。
利用恶魔之心扩展饰品栏是转移装备功能的前提。在专家或大师模式中,首次击败肉山后可从宝藏袋获得恶魔之心,使用后永久增加一个饰品栏位。普通模式无法扩展饰品栏,且已扩展的栏位在返回普通世界时会失效。额外的饰品栏允许玩家同时装备更多饰品,间接实现将原装备属性转移到饰品组合中。防御型装备的效果可通过佩戴增加防御的饰品替代。
部分事件和NPC商店提供特殊饰品,其效果与高级装备类似。击败特定BOSS或完成事件后,可能获得能替代装备功能的饰品。光之女皇掉落的星光饰品具备类似高级武器的攻击特效。灾厄模组等非官方扩展内容会新增更多装备-饰品转换机制,但需注意模组兼容性。玩家应优先通过游戏内原生系统实现目标,确保流程稳定。
工匠作坊与微光湖是核心操作节点,而模式难度和事件进度则决定可行性上限。