停云作为同谐命途的雷属性辅助角色,其核心价值在于为队伍提供攻击力加成、能量恢复和增伤效果。技能加点应优先提升终结技和战技,天赋次之,普攻最后。光锥选择上,但战斗还未结束是最优解,能显著提升能量恢复效率并补充战技点;次选镂月裁云之意或与行星相会,前者提供随机增益,后者强化雷属性输出。遗器搭配推荐野穗伴行的快枪手四件套与太空封印站两件套组合,这套配置能同时提升攻击力、速度和普攻伤害,当速度达到120以上时还能获得额外攻击加成。
停云的生存能力是培养时需要特别注意的环节。由于基础生命值较低,建议在遗器词条选择上适当补充生存属性。头部和手部主词条固定为生命值和攻击力,躯干可选择攻击力或生命值,脚部必选速度,位面球选择攻击力,连结绳优先能量恢复效率。副词条以攻击力和速度为最优选,其次考虑生命值和防御力。当停云达到较高练度时,可将部分攻击词条替换为生命值以提高稳定性,但需确保攻击力不低于2600点以保证战技增益效果最大化。
星魂方面,停云的4魂和6魂是关键提升节点。4魂强化赐福效果的附加伤害,6魂则增加终结技的能量恢复量,这两个星魂能显著优化循环体验。虽然停云在0魂时已具备完整功能机制,但获取关键星魂后辅助能力会有质的飞跃。停云的星魂提升都是数值性增强而非机制改变,因此不必强求高星魂,根据资源情况酌情获取即可。
配队思路应围绕停云的核心辅助功能展开。其战技提供的攻击加成和终结技的能量恢复几乎适配所有输出角色,特别是依赖大招的主C。常规队伍构建可采用主C+停云+生存位+功能位的模板,生存位选择丰饶或存护角色保障队伍续航,功能位可根据实际情况补充同谐或虚无角色。停云的出手顺序应安排在主C行动之前,以确保增益效果能覆盖关键输出回合,这需要通过遗器词条和光锥效果精细调整速度属性。
实战操作中需要注意技能循环的节奏把控。理想状态下应保持战技的赐福效果全程覆盖主C,同时合理安排终结技释放时机以配合主C的输出周期。由于停云自身不消耗过多战技点,可采用战技-普攻-普攻的循环模式来维持战技点平衡。当面对高压环境时,可临时调整技能释放策略,将终结技用于治疗角色以快速补充团队血量。秘技在探索时能预先充能,建议进入战斗前主动使用以优化开局节奏。
养成停云时需要平衡各项属性的成长曲线。初期重点提升速度以保证行动频率,中期完善攻击力保证增益效果,后期补充生存属性增强稳定性。遗器强化应分阶段进行,优先确保主词条正确,再逐步优化副词条品质。光锥的升级优先级高于遗器,特别是关键技能效果的解锁。角色等级和行迹等级需要同步提升,避免出现属性短板。这种循序渐进的培养方式能确保停云在各个阶段都发挥稳定作用。