技能加点是提升战斗力的关键环节,咱们需要根据英雄定位和战斗风格来合理分配技能点。近战型英雄优先加满高伤害输出技能,比如魂的三连杀和影杀这类核心攻击技能;远程或控制型英雄则重点提升控场技能,像虚空的昙花一现这种带控制效果的技能。记住前期技能点稀缺,建议集中培养3个主力英雄,别把点数分散给太多角色。
对于不同类型的技能,加点策略要有区别。输出类技能通常需要优先加满,比如南宫鸣的残影追命这种远距离起手技;防御类技能如晶石盾适合坦克型角色;而辅助类技能前期点1级过渡就行。奥义技能虽然强力,但前期杀气值不足释放频率低,可以后期再补满。觉醒技能要根据职业特性选择,比如输出型角色主加冲霄斩,坦克则侧重破波击和晶石盾。
技能点获取主要靠乱斗关卡和商店兑换,每天记得用竞技币购买100点。重置功能很实用,如果加错了可以重新分配,但要注意重置会消耗资源。心法系统会影响技能效果,选择与刻印搭配的心法能让技能发挥更大威力。
没有绝对完美的加点方案,关键要符合你的操作习惯。喜欢连招的就多加强力连击技能,偏好稳扎稳打的可以侧重防御和控场。多去竞技场实战测试不同加点组合,找到最适合自己的套路才是最重要的。