获得高分的核心在于高效占领建筑、成功护送圣棺以及合理分配人员。建筑占领是积分的主要来源,首次占领要塞可获得750联盟积分和75个人积分,持续占领每分钟增加150联盟积分和15个人积分。哨站首次占领提供80联盟积分和8个人积分,持续占领每分钟增加30联盟积分和3个人积分。方尖碑首次占领为100联盟积分和10个人积分,持续占领每分钟增加20联盟积分和2个人积分。护送圣棺(奥西里斯之柩)能一次性获得3000联盟积分和300个人积分,这是扭转战局的关键。人员分配需将地图分为上中下三路,上下路重点占领建筑,中路负责抢夺圣棺,集结手和野战强者需合理部署。

开局阶段应迅速派遣骑兵占领方尖碑和哨站,推荐使用曹操、贝利撒留等移速快的骑兵统帅。占领后优先让高战力和集结手迁移,以巩固战线。第二阶段其他建筑开放后,集结手需快速占领敌方建筑,同时确保己方建筑不被攻陷。驻防将领的选择至关重要,需根据敌方兵种调整防御策略。第三阶段圣棺出现时,中路人员需提前集结,上下路及时支援,盟主和官员需适时使用技能如神助、八阵、战鼓等提升成功率。圣棺护送途中需重点保护运棺手,优先击杀敌方输出单位。

拜访骆驼商队可根据等级获得50-100联盟积分和150-300个人积分。击杀敌方部队时,进攻击杀得80个人积分,防守和野战击杀得40个人积分,但联盟积分无加成。战斗中应避免无意义的野战,集中资源攻占建筑或拦截圣棺。若战局僵持,可派遣骑兵扫荡敌方矿区,干扰其资源采集并分散兵力。最后阶段若分差较小,可保留采集完成的部队,在倒计时结束时一次性回收以反超比分。

埃及之战需30人高度配合,盟主需提前制定战术并明确分工。上下路各分配12人,中路8人,每条路需指定集结队长和驻防队长。技能搭配需兼顾进攻与防守,神助、急行、据守等技能需在关键时机释放。沟通渠道如语音指挥能显著提升执行效率。战场中医院容量无限且治疗无消耗,可大胆投入兵力,但需避免单打独斗或脱离团队行动。最终胜负取决于联盟积分,个人积分仅影响奖励,因此一切行动需以团队目标优先。





