嘲讽战法虽然能强制敌人攻击自己,保护队友输出,但它也存在一些潜在风险需要注意。嘲讽效果会被洞察免疫,比如赵云、郭嘉、孙权等武将的洞察状态可以完全无视嘲讽,导致你的战术失效。嘲讽战法无法叠加,如果多个武将同时使用嘲讽,只会生效其中一个,白白浪费战法格子。
虽然嘲讽能吸收普攻,但如果敌人输出过高,或者带有高伤害的突击战法,嘲讽武将可能扛不住几回合。尤其是面对高爆发队伍时,嘲讽武将如果没有足够的减伤或回复能力,很容易被快速击败,导致整个阵容崩盘。搭配嘲讽战法时一定要确保武将的防御属性足够高,或者带上自愈、坐守孤城等回复战法。
比如敌人如果带有技穷、震慑等控制技能,嘲讽武将可能无法正常行动,导致战术执行失败。混乱状态也会让嘲讽失效,因为混乱目标可能随机攻击队友,完全打乱你的战术布局。所以在面对控制型队伍时,嘲讽战术的稳定性会大打折扣,需要提前做好应对准备。
嘲讽战法的触发概率也是一个潜在风险。部分嘲讽战法,比如挑衅、千里驰援等,并非100%生效,如果脸黑没触发,整个战术就会失效。而且嘲讽通常只持续1-2回合,如果敌人在这期间没有普攻,或者被缴械限制,嘲讽就相当于白放了。依赖嘲讽的队伍最好搭配稳定的控制或减伤手段,避免把胜负全赌在嘲讽的触发上。
咱们在使用时要注意敌人的洞察、爆发伤害、控制技能等因素,合理搭配防御和回复手段,才能让嘲讽发挥最大价值。如果对手是洞察队或者高爆发阵容,或许换个战术会更稳妥哦!